▼2009年09月24日

Spikes Asia「JUJUの携帯ペアムービー」

先日、広告賞Spikes Asia の発表がありましたね。(過去記事:09年07月24日
本日のクリエイティブチェックでは、Spikes Asia からデジタル部門のグランプリを獲得した「JUJUの携帯ペアムービー」をピックアップします。


http://www.spikes.asia/winners/2009/digital/

音楽CDの売れ行きと反比例する形で携帯のダウンロード数が増えている現状、モバイルを「simple but innovative」な発想でプロモーションの舞台として活用した一例です。

2台のモバイルをくっつけて見ることによって、一つの完成したムービーを楽しむ設計になっています。完成したムービーを見ることが、バイラルの誘発に繋がる訳ですね。
結果、1ヶ月で40万ダウンロードに繋がったとのこと。
アナログな手法だけど、正しい遊び感覚。アイディアですね。  
Posted by hirokinagasawa at 17:04Comments(0)TrackBack(0)モバイル

▼2009年04月23日

C1000の「げんきいろプロジェクト

今日は、T田Y輝さんからの投稿をご紹介。
最近はじまった、C1000の「げんきいろプロジェクト」をピックアップします。


http://c1000.jp/

C1000 の「げんきいろプロジェクト」の「げんきいろ」は、「げんき+きいろ」
デザインの印象もちょっとかわいい感じ。

PCサイトにアクセスすると、QRコードが画面上に表示され、これを携帯でクリックするとPCの画面と携帯を行き来するコンテンツを楽しむことができます。慣れない人にはすこし忙しい感じもするかと思いますが、こういった異なるデバイスを跨ぐ仕組みのクリエイティブはあまり見ないだけに、まだ新たしさを感じることができて、面白い。

PCとモバイルを行き来するコンテンツとしては過去に紹介したバスキュールの「Gyorol(ぎょろる)」(過去記事:08年8/6)や、「初ぶる」(過去記事:09年1/8)がありました。これらはうまくバイブレーション機能も取り入れていましたね。
最近では、モバイルとODMの連動も増えてきているので、今後注目の表現方法でもあります。  
Posted by hirokinagasawa at 14:35Comments(0)TrackBack(0)モバイル

▼2009年01月08日

バスキュールの「初ぶる」

本日のクリエイティブCHECKでは、バスキュールの年賀コンテンツ「初ぶる-Happy New Vibrations to You」をピックアップ。


http://buruburu.bascule.co.jp/

これまた、さすがバスキュールなコンテンツ。
「Gyorol(ぎょろる)」に続く、モバイルとPCの連動。(過去記事:08年8/6

ケータイを使ってPC画面に映るおみくベコをUFOキャッチャーの要領でキャッチ。
本年の運勢を占うことができます。

結構はまっちゃいます。  
Posted by hirokinagasawa at 10:56Comments(0)TrackBack(0)モバイル

▼2008年08月06日

バスキュール開発の「Gyorol(ぎょろる)」

今日のクリエイティブチェックは、
モバイルをウェブの接点として活用したコンテンツの最新例、
バスキュール開発の「Gyorol(ぎょろる)」です。



アクセス方法は至って簡単。
PC画面に出てくるQRコードを読み取った先のページにアクセスすることによって、携帯が釣竿に変身。
その釣竿(携帯)を使ってウェブ画面上に現れる魚を釣り上げるインタラクションを楽しむというもの。


<ココがスゴイ!>

実際アクセスしてみるとそのすごさが分かる!
携帯とWEB がリアルタイムに連動する何とも不思議な新しい感覚を味わえます。
携帯電話をTVリモコンの様に使う研究は随分前からされていましたが、
これはどっちかと言うとWiiリモコンに近い感じ。

表示するウェブ画面は何もPCに限られるものではなく、ウェブに繋がれば何でも良いので、
街頭ビジョン等、あらゆるODMとの連携の仕方によっては更に面白い展開になってきそうな予感。

それにしても、バスキュールさんの芸はいつも非常に細かいですね。
釣った魚をモバイルで持ち帰ることができたりしてしまう辺り、企業キャンペーンのデジタル
インセンティブとしての活用がしっかり視野に入っている。

やっぱり、すごいなぁ。  
Posted by hirokinagasawa at 10:20Comments(0)TrackBack(0)モバイル